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但同时开发多款游戏,对于哈德森不是问题。咱们不是真的只用自己的员工,同时制作多款游戏。
就像是任天堂不也找HAL研究所那样的机构,帮他们做游戏。
现在因为任天堂不开放审核游戏,咱们相当于中介,实际上主要做移植工作的人,是那些公司的人。
咱们公司派过去的,不说有用,不拖后腿就很不错了。
毕竟,都是新人。派他们过去的目的,也是以训练他们的技能为主,而不是加快游戏制作的速度。
用别人的钱培训咱们自己的人多好不是。
至于,任天堂会不会反感推出太多游戏了?也不用担心,红白机现在最缺什么?缺的是游戏。就算是他们能做出《超级马里奥兄弟》这样的游戏,但是,一个平台光有一个游戏,不太吸引人能购买吧。
虽然他们对于游戏的质量把控的比较严格,但是那些质量过得去达到及格线的游戏,他们还是会推出的。
还有啊,我听说任天堂最近已经开始打算引入新的第三方了。咱们社要是不抓住现在这波机会。到时候能在红白机上发行游戏的公司就多了,咱们公司就不吸引人,赚钱也就少了。
我这么说你明白了么?”
“明白了。”其实在最开始的时候,高桥也不是不明白。
他之所以问出这个问题,是因为他今天去任天堂,看到他们的那个游戏制作阵容,回想着他们游戏制作者们所取得的成就。再想想哈德森似乎就没有什么知名的游戏制作人,从而才诞生了这样的一个疑问。
经过工藤裕司的解说,加上自己的思考,他有些明白哈德森为什么不会出现知名的游戏制作人了。
这种几乎采用全面外包的模式,就算培养出人才也是别人家的。虽然往里面塞一些新手,看似很高明。
但是友商又不是傻子,既然这些人什么都不会,还不好用,就算是不得罪哈德森把他们遣回,也可以给他们安排一些根本无关紧要,根本就毫无意义的工作。
这样的话,这些外出制作游戏的人,能力能得到提升才有鬼了。
“社长,有一件事我不知道当不当说。”高桥想到这里说道。
“什么事直接说吧。”工藤裕司倒是好说话的很。
“没有调查就没有发言权,我没有去调查具体的情况,按理来说不应该说。但是,我真的有些怀疑,那些外派出去的新人,在那些究竟会不会得到锻炼。如果,对方像是供奉佛陀一样,把他们供起来,好吃好喝好招待,但什么事情都不让他们做,那该怎么办呢?”
工藤裕司没有立即回答,他治理公司,一直都是比较理想化,他以前还真没有思考过这个问题。
“没有调查就没有发言权么?”工藤裕司嘀咕道。
“高桥!”嘀咕完他叫道。
“在!”高桥回答。
“你去调查一下咱们公司派遣到友商的雇员的情况吧!”
“好!”高桥回答。