这只是扯淡而已。
凭什么一定要活着?
凭什么一定要为生活着想?
都尼玛是鬼扯,在这里放肆嚣张,而我却可怜巴巴的抓住,连思考都没有。
有时候真的怀疑,曾经的我那么聪明却连这些鬼扯的道理都会相信,我尼玛真的有脑子吗?
又有哪个道理不是鬼扯呐。
不真实就是不真实,我不需要什么开心,也不会因为这样难受痛苦而排斥斩杀。
为什么要开心,对吧,凭什么说人一定要开心?
又有什么资格拿开心作为衡量标准,仿佛我的斩杀会带来极度难受痛苦,所以就是不对的。
仿佛,将摆脱这种难受痛苦当作一种骄傲,让自己重新回到恐惧的怀抱有什么值得高兴呢?
除了角色属性得到保留,除了让自己变得跟大家一样,除了让自己显得合群,还有什么可以骄傲的?
正常人听到“人为什么要开心”这个问题,也许会感到一阵荒谬,因为正常人都将追求开心当作理所当然。
而我听到“人生一定要努力”之类的话语,同样也会感到一阵荒谬,因为我并不认为人生一定要努力,这仅仅是恐惧在背后鞭笞。
这就是个人喜好,大家都不是真人,画面元素的呈现而已,所以怎样的角色都不算荒谬。
我只是没有问题,或者说,暂时没有问题。
都只是意识到的内容,还有什么问题可言呐,去解释画面元素根本没有必要,因为那只是建立在各种假设之上的玩意。
角色就是角色,怎样的角色之间毫无区别,或者说这种区别对我来说根本无关紧要。
死掉才是关键,而所谓的生活却充满了恐惧,充满了脑子里的扭曲。
似乎很难看到跟我一样的角色,当然我也没有兴趣去寻找什么,袁长文这个角色还没死,那么这场战役就不会结束。
不会尽快完成,也不会在什么生活依旧保留的情况下斩杀完成,这本身就是一种恐惧。
不真实就是不真实,我不知道燃烧还要持续多久,我也没有兴趣知道。
袁长文这个角色没死,那么就弄死。
活着变成一种诡异,因为我知道自己并不存在,尽管只是理智上的知晓,但似乎有什么东西正在改变。
现在看来,所有的曾经都是为了此刻。
当然,只有此刻,仅仅是“我认为”时间过去这么多年而已。
角色属性想要彰显,那么必须就要有衡量标准,然后大家都遵守这个衡量标准。
也许,只有在夜深的时候才会想起,这些衡量标准都是鬼扯。
谈什么人生,那些励志的话语背后都是恐惧,而无惧的人仅仅是简单的做,根本没有想过为什么要做,或者做了之后可以权衡丰满什么。
不要探讨这些玩意,不真实就是不真实,怎样生活关我屁事。
如何生活更加轻松自然,如何生活更加饱满,如何不遗憾一生,这些问题的假设太多太多,连回答的必要都没有。
没有意志这种玩意,所以上述问题都不再存在。
画面元素呈现我要遗憾一生,这有什么问题呢?
既然没有问题,这些抓住又算什么呐,内心的紧张感以及那种千万不要发生的恐惧感,又算什么呐。