估判一款游戏的生命周期,向来都不是一件容易的事情。
小游戏或者不知名的游戏也就罢了,就是那些顶级大作,一般情况下也都很难给与一个准确的判断。不过大致来说,专业人士和资深玩家还能有一个大概的概念。
3a大作的投资大,名气大,宣传也到位,所以往往一上架就会迎来销量的大爆发。一个月几百万套,甚至于上千万套都不是什么新鲜事儿。而像《老白群侠传2》这样的游戏,虽然游戏本身有所欠缺,公司的底蕴也不足,但是人家有老白这个超级策划人在,光是粉丝们就能撑起几百万的销量。
但是短暂爆发之后的销量,就要看游戏的品质了。
品质好的游戏,在口碑慢慢扩散开之后,会源源不断的吸引新玩家的加入,比如说孙鹏知道的《上古卷轴5》和《巫师3》等等;但是品质很烂的大作,在上架后会被贴上烂游戏、骗钱等标签,被人从神坛上彻底打下云端,比如说《圣歌》之类的。
毫无疑问,《老白群侠传2》就属于前者。
所以哪怕在经历了首月的爆发之后,没有了那些铁杆粉丝们的支持,但是依靠着游戏本身的口碑和评分,销量依然是位于排行榜的前列!
一周卖出十万份,绝对是惊人的成绩。
不过在陈锋至和陈茂林等人的眼中,国内一周卖出七万份的重要性,甚至远不如在欧洲卖出的六千份,以及日韩那边卖出的四千多份!
海外华人的潜力,已经消耗的七七八八了。
所以说这一周卖出的一万多份游戏里面,应该大部分都是真正的外国人购入的。不管他们买入的原因是tt平台的排行榜,还是身边朋友们的推荐,但是下单玩了游戏却是实实在在的!
而且……
过去的一周内,退款率不足百分之十!
这说明了什么?
说明在试完了《老白群侠传2》这款游戏之后,大多数的玩家都撑过了前面的两小时!不管让他们撑过这两小时的是画面也好,剧情也好,甚至于配乐、玩法也好,总之他们撑过了前面的两小时,并且认为这款游戏值得继续玩下去!
对于制作人们来说,这一点就足够了。
因为在这个世界上没有人比陈茂林和陈锋至更加懂得这款游戏,他们知道相对于两百九十八元的售价来说,《老白群侠传2》绝对是物有所值!
接下来,就看这款游戏的长久生命力了。
一款真正的好游戏,往往都有着极为旺盛的生命力。比如说孙鹏上辈子很喜欢的几款游戏,上架几年之后依然时不时还能闯入steam销量榜的前十,至于说更加妖孽的《gta5》……
孙鹏没玩过,也不喜欢那种类型的游戏,但是它的鼎鼎大名谁不知道?
年年月月都在榜单上,而且出来了好几年之后,网络模式每年还能给制作公司带去十几亿美元的收入,在游戏界简直就是神一般的存在。
《老白群侠传2》当然不敢和g5比,但是在陈锋至他们的心中,未来两三年……至少在《老白群侠传3》上市之前,是不是可以期待一下它的长久生命力?不用太多,每周……部,... -->>
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