跟哈顿的战斗,变成了一场持久战。
一场消耗战。
方云有速度优势,但哈顿有强突战术,还会加速和失明,对方云威胁很大。
要想保持速度优势,那就必须得用相应手段,跟哈顿拼消耗。
当哈顿施展加速术的时候,方云就必须及时丢出减速术,不然,加速加上突击,哈顿剑士就会瞬间追上来。
哈顿施展失明术的时候,方云就必须及时治疗,要不然,双目失明的状态下,不仅仅速度大降,而且还容易撞中障碍物。
一旦靠近一定距离,哈顿的大剑会锁定方云,暴发剑气进攻。
说实话,方云自身被砍一剑,那是相当难受的,掉血量不少。
如若是精灵弓箭手被砍一剑,则损失更大,会出现战死单位。
所以,精灵弓箭手大多数时候都在跑路,只有距离足够远,射击之后来得及跑路的时候,才会转身打击哈顿剑士。
哈顿勇士皮粗肉厚,很难打,所以,方云先来打击哈顿剑士,逐渐消磨其数量。
八十个精灵弓箭手,化为一队,集火攻击哈顿剑士,其杀伤效果,也让方云汗颜,每次仅仅能干掉2个左右的战斗单位。
对面,一共五队哈顿剑士,每队剑士数量达到三十个左右,每次2个2个杀,这效率,还真是不够高。
可以说,这场战斗,对方云的术法熟练度有着极强的锻炼作用,对方云的战场控制和战斗把握,也有很好的锤炼。
激战半个时辰左右,方云发现,自己的术法值,也就是通常所说的蓝,见底了!
好在,看看对面的哈顿,好似蓝也不多了。哈顿皮粗肉厚,术法值倒是比自己还少一点,按照消耗速度计算,自己这边的术法值应该能更加持久一些。
没有了蓝,哈顿施展不出加速术和失明术,那这场战斗就容易多了!
然而,马上,让方云十分无语的事情发生了。
方云看到,奔跑之中,哈顿取出了一个术法值药剂,仰头喝了下去,然后,嗖的一声,他那术法值又全满了。
无语,竟然是这种情况!
这天梯试炼,难度还真是够大,绝不给自己随随便便好日子过。
虽然有些郁闷,但想想,方云倒也能理解,毕竟,自己能在大地图上扫荡怪物巢穴,获得各种资源,哈顿自然也行。
所以,哈顿有蓝瓶,实属正常。
奔跑之中,就在自己的术法值快要消耗一空的时候,方云点了一点属性点在智慧上。
然后,嗖的一声,方云的术法值,猛地向上涨了三十点。
要说,董佳帅的分析倒也是对的,属性点,尤其是智慧点加上去之后,的确能增加方云的术法值总值,并且,还能恢复增加的术法值数量。
也就是,这一个属性点,不仅仅让方云的术法值总量增加三十,而且,这三十点还恢复了过来。
相当于一个小蓝瓶,恢复了一些术法值。
但是,这跟方云的预期,还是有些差距的,分析属性点的时候,董佳帅就说过,加点智慧,可能会有三种情况,最好的可能,是术法值全满,相当于人物升级,这样的话,一个属性点,就能当一个全满蓝瓶。
但很明显,属性点的作用没那么大,而只是产生董佳帅分析的第二个效果,加点之后,方云的术法值总量增加,这一个属性点,也恢复了方云增加部分的术法值。
分析这个可... -->>
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